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飞索手
波涛汹涌的江边,挂上钢索之后,用脚尖轻轻一点岩壁,滑轮滑出,钢索被绷成一条优美的弧线
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玩家揭穿史玉柱弥天大谎
【转载】
史玉柱垂死挣扎!撒下弥天大谎!
2008年3月,《征途》网络游戏的最高在线人数突破了150万......如果别人或者在别的地方说人家的在线人数不可信,人家会说你是枪手,是胡说。那么就看看相对权威的“征途官方”的说法吧。因为在征途官网上说人家如何不好如何不对,那肯定是不行的,肯定是要删除言论屏蔽你IP的。我们进入征途官网:
号称最好玩的人气最火暴的游戏,我们却找不到一个认同150万人数的回帖者!没有一个人站出来说:那是真的...十数位玩家站出来,还是一致的揭露150万神话。
请问网游公司的老板们和广大玩家们:网络游戏同时在线人数,究竟是什么意思?
一个玩家(消费者)在一台电脑上打开同一款游戏的N个客户端,登陆N个虚拟角色,都叫在线人数吗?征途几个玩家没双开和多开?更何况为了统计人数时千方百计的诱使玩家多开。这种在线人数有意义吗?有价值吗?征途号称最火暴,就是这么火暴?
就象统计中国人口,难道把大街上的“雕塑雕像”和商场里的“塑料模特”也算上吗?那么算的话,那些画儿上的和挂历上的人儿也得算吧?
这么统计中国人口的话,中国人还不得把地球踩脱轨了!
照史老板的统计方法,用不了多久,《征途》的在线数肯定会突破中国总人口的!《巨人》肯定会突破世界总人口的!一定会的......
实在突破不了,我启发你——让游戏里男女结婚,生个孩子。这不又多个人吗。再找个小妾,生个孩子。再包个二奶,生个孩子。不够的话,再超生!然后,这些孩子再结婚再生孩子!子子孙孙无穷匮也......现实中,人得20多岁才让生孩子,游戏里没关系,当天就让他生孩子。玩儿呗——不就为了多个虚拟角色吗!
我们还需要继续举例吗......
一个上市公司,这样自称中国第一(世界第一),算不算弥天大谎?
长期以来,有关史老板和《征途》的消费者真实言论始终被“正面媒体”捂着盖着,难道,是广大网友影响和谐?(如:CCTV、凤凰卫视、新浪等,上述媒体请网友不要谈论,否则删除和封锁IP,永久取消你发言权。)却游荡着另一种声音,大意是:老谴责我们,批判我们,不保护我们民族产业,难道让外国企业来赚钱就好吗!
对于这样高举民族大旗,大义凛然的企业家来说,您直接去老外那赚钱,岂不更牛B!干吗象受了岳飞般委屈似的,在国内委曲求全?
从《征途》官网到百度贴吧,从网易评论到铁血社区,为什么网友或玩家都不认同150万的神话?为什么与征途的“自我鉴定”背道而驰?究竟是谁在撒谎?
当然,如果史老板表态:我没说在线人数必须是坐在电脑前的活人,游戏画面里的人全算!是个人形就叫人,游戏画面上的人全叫在线人数,俺就这么定义,管的着吗!
那这篇文章就等于0了,是咱们理解错了!因为史老板又改写了历史,创造了新概念。
| 1 | ![]() 游客 |
2008-03-19 17:12:09
太逗了,呵呵 |
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